5e bagaimana mendapatkan kecekapan perisai


Jawapan 1:

Tidak ada banyak cara untuk meningkatkan AC anda sebagai Rogue.

Batasan utama adalah bahawa Rogues hanya terhad pada baju besi kulit dan bertatahkan (masing-masing AC11 dan AC12) dan tidak boleh menggunakan pelindung. Bermakna satu-satunya cara anda dapat meningkatkan AC secara normal adalah dengan meningkatkan ketangkasan anda.

Dengan meningkatkan Ketangkasan anda menjadi 20, anda mendapat bonus +5, menaikkan AC anda menjadi 17.

Dan sayangnya, AC 17 sangat mudah dipukul oleh kebanyakan raksasa pada masa anda mencapai tahap 5. Dan anda bahkan tidak akan mendapat AC itu sehingga sekitar tahap 8 biasanya apabila anda mendapat dua ASI.

Anda boleh memperbaikinya dengan perisai ajaib (+1, +2 dan +3 perisai) bersama dengan perkara seperti Rings atau Cloaks of Protection (tambahan +1). Tetapi perisai +2 dan +3 sangat jarang berlaku dan anda mungkin tidak akan mendapat AC 20 hingga ke Tahap 3 ketika anda mencapai Tahap 11 atau lebih. Dan pada masa itu raksasa mempunyai +10 untuk memukul minimum.

Ini adalah Ketepatan Terikat di tempat kerja, orang. Bekerja seperti yang diharapkan.

Syukurlah, banyak pemain kuasa dan pengguna minima di luar sana seperti saya yang telah anda lindungi. Terdapat cara untuk meningkatkan AC anda dalam sistem, dan anda boleh melakukannya sambil mengekalkan sifat pencurian anda.

Maksud saya, apa gunanya bermain Rogue jika anda memakai baju besi Full Plate Mail dengan memulakan sebagai Level 1 Fighter? Anda tidak boleh menyelinap, mungkin juga memainkan Fighter dan bukan Rogue pada ketika itu.

Berikut adalah beberapa hacks yang boleh anda cuba:

  • Turunkan tahap 1 di Monk atau Barbarian. Ini memberi anda akses ke Unarmored Feature, yang membolehkan anda menambahkan bonus Kebijaksanaan atau Perlembagaan anda ke AC anda. Biksu hebat kerana ia memaksa anda untuk menggunakan meningkatkan Kebijaksanaan anda, dan Kebijaksanaan adalah permainan simpanan yang paling penting dalam permainan. Tetapi ini adalah soalan AC. Barbarian membolehkan anda menambahkan bonus perlembagaan anda ke AC anda, dan memberi anda kemahiran dengan perisai. Dengan menggunakan titik standard beli adalah mungkin untuk memulakan dengan 16 Ketangkasan dan 16 Perlembagaan, menggunakan perisai, dan mempunyai AC Tahap 1 yang hebat dari 18. Dan sebagai bonus, anda menggunakan bisep dan dada anda sebagai perisai, bukan beberapa kulit lembu bodoh. Betapa hebatnya itu?
    • Sekiranya anda tidak mahu melabur di Con atau Wis, jalan lain adalah untuk turun kelas untuk mendapatkan kemahiran Medium Armor. Kelas mana yang sesuai dengan anda, anda boleh benar-benar mengambil Cleric, Fighter, Barbarian, Ranger atau bahkan Paladin. 1 tahap sudah cukup tetapi sebilangan orang mungkin menginginkan beberapa tahap lagi untuk apa jua alasan, anda boleh dalam kes ini juga mencuba Bard atau Warlock, beberapa binaan memberi anda perisai sederhana. Plat dada ajaib +2 kemudian berada di atas meja. Salah satunya mudah dijumpai di Storm King's Thunder! Ini memberi anda AC asas 16, diubah oleh ketangkasan anda hingga +2, untuk AC 18. 18. Breastplates juga tidak mengganggu kemampuan anda yang curang sehingga anda dapat mempertahankan semua kelucuan biasa anda. Dan jika anda menggunakan perisai, anda boleh meningkatkannya hingga AC 20 (lebih banyak lagi dengan pelindung ajaib). Cleric of the Forge membolehkan anda mempesonakan perisai secara automatik untuk bonus +1 untuk boot!
    • Sekiranya anda ingin menjadi ahli sihir, anda boleh merosot 1 tingkat di Wizard atau Sorc, atau mungkin hanya pergi ke Arcane Trickster, kemudian dapatkan Mage Armor sebagai mantra anda. Anda juga boleh mengambil Magic Initiate. Mage Armor memberi anda AC asas 13, dengan Dex of 20 yang AC 18 telanjang, tetapi tidak seperti Barbarogue, anda tidak mempunyai faktor yang baik untuk membuat pedang melambung dari pecah atau buah dada anda.

Jawapan 2:

Meningkatkan ketangkasan anda adalah kaedah utama. Penyangak mendapat enam peningkatan skor kemampuan, dan anda harus menggunakan beberapa daripadanya untuk menjadikan anda ketangkasan hingga 20, yang dengan perisai kulit bertabur memberi anda AC 17.

Pada tahap kelima anda akan mengelak, yang membolehkan anda menggunakan reaksi anda untuk mengurangkan kerosakan dari satu serangan, Pada tahap ke-18, sukar difahami yang bermaksud serangan melancarkan serangan terhadap anda tidak menguntungkan.

Penyangak juga dapat menggunakan tindakan licik untuk melepaskan diri dan menjauh dari musuh setiap giliran, atau menyembunyikan setiap giliran, untuk mengurangi jumlah serangan yang mereka terima.

Ambil satu tahap sebagai pejuang. Ini akan memberi anda kecekapan perisai, jika anda juga menggunakan gaya pertempuran bertahan, ini dapat menjadikan AC anda menjadi 20.

Anda juga akan mendapat kemahiran perisai sederhana. Sekiranya anda tidak merancang untuk membuat pemeriksaan siluman, anda boleh memakai separuh pinggan; jika anda belum mencapai ketangkasan anda hingga 20, ini bermakna anda boleh memiliki AC 20 dengan perisai dan gaya pertempuran.

Beberapa arketipe penyangak mempunyai ciri-ciri pertahanan

Sekiranya anda seorang penipu misterius, anda boleh memiliki baju besi mage yang mana lebih baik daripada kulit bertatahkan. Anda juga boleh mendapatkan mantra perisai, tetapi tidak dapat menggunakan keduanya sehingga anda berada di tingkat 8, kerana itu bukan ilusi atau pesona.

Mantra tahap kedua anda boleh merangkumi gambar kabur dan cermin. Kedua-duanya adalah mantra ilusi, jadi anda boleh mendapatkannya di tingkat 7 dan satu di 8 jika anda tidak mengambil perisai ketika itu. Sudah tentu dengan mengambil semua mantra ini bermakna anda akan menunggu lebih lama untuk mendapatkan kegemaran penipu misterius seperti tidak dapat dilihat, bayangan. dan langkah berkabus.

Sekiranya anda adalah dalang, pada tahap 13 anda akan tersalah arah yang bermaksud anda boleh menggunakan reaksi anda untuk membuat serangan mensasarkan makhluk lain yang memberi anda perlindungan dari serangan dan bukannya anda.

Beberapa prestasi juga dapat meningkatkan AC anda, walaupun jika AC adalah keutamaan utama anda, anda harus mendapatkan ketangkasan anda menjadi 20 terlebih dahulu:

Prestasi pertarungan pertahanan bermaksud anda boleh menggunakan reaksi anda untuk menambahkan bonus kecekapan anda ke AC anda terhadap satu serangan. Anda hanya perlu menghabiskan reaksi jika anda dipukul, dan gulungan untuk memukul anda cukup dekat dengan AC anda sehingga ini dapat menyekatnya.

Sekiranya anda tidak menggunakan perisai, penggunaan duel bermaksud anda dapat menambahkan 1 ke AC anda dengan senjata di setiap tangan.

Perisai sederhana memberi anda kemahiran dengan perisai sederhana dan perisai sebagai alternatif untuk mengambil level sebagai pejuang, walaupun anda tidak akan mendapatkannya untuk gaya pertempuran pertahanan.

Sarana perisai sederhana bermaksud anda boleh memakai pelat separuh tanpa merugikan secara diam-diam, dan dengan pelat setengah dan perisai, gaya pertempuran pertahanan, dan 16 ketangkasan, AC anda akan menjadi 21.

Sekiranya anda mempunyai kebijaksanaan 16+, anda boleh mempertimbangkan untuk mengambil level sebagai bhikkhu walaupun ini tidak akan dapat digunakan dengan perisai. Sekiranya anda mengambil dua tahap, anda juga dapat menggunakan ki anda untuk pertahanan pesakit.

Dengan perlembagaan 16+, anda boleh mencapai tahap sebagai barbar. Ini juga akan memberi anda kemampuan perisai, dan ketahanan terhadap senjata bukan ajaib ketika anda sedang mengamuk.


Jawapan 3:

Setiap jawapan setakat ini mengatakan "maksimalkan keputusan anda". Mereka tidak salah. Anda mesti memaksimumkan DEX anda. Ini hampir sepertiga AC anda dengan perisai ringan.

Sekiranya anda mahukan senarai lengkap mengenai apa yang anda perlukan dalam permainan pengembangan rasmi vanila / teras, maka jawapan Gerry Hayes cukup komprehensif. Saya tidak dapat memikirkan banyak perkara rasmi yang boleh saya tambahkan…

Walau bagaimanapun, saya adalah peminat omong kosong, jadi saya ingin memberikan yang berikut:

Myrmidon

Ini adalah prestasi dari pengembangan Yunani kuno Arkadia (sama sekali tidak rasmi) hingga 5e, yang dibuat oleh Arcana Games.

Anda mendapat AC 13 + DEX, sementara tidak bersenjata, dan ia berfungsi dengan perisai.

Oleh itu, penyangak secara teorinya dapat menggunakan pedang dan papan selama 20 AC, dengan mengandaikan mod 20 DEX.

Ikuti prestasi (patah, dikuasai) CMH "Stylized Fighter" dari alat 5e, untuk mendapatkan pertahanan untuk 21, atau 19 dengan penggunaan dua, dan anda sudah cukup sesuai dengan platemail, pedang dan papan tempur.

Sekiranya anda menggunakan dua, pemain duet pertahanan PHB, akan memberi anda +1 AC dengan jumlah 20.

Tetapi, seperti yang saya katakan, ini adalah bagaimana saya melakukannya dalam permainan yang memungkinkan aspek homebrew.

Sebilangan (kebanyakan) permainan tidak. Dan anda harus menghormati GM yang tulen yang tidak menyukai permainan yang paling tidak rosak ...


Jawapan 4:

Maksimumkan Dex anda. Ambil Perisai Moderat untuk kecekapan perisai. Ambil Duelist Defensif dan / atau Dual Wielder. Cari barang sihir. Cari perlindungan daripada serangan jarak jauh (Tindakan Cunning membantu di sini). Jadilah penipu misterius dengan perisai dan seumpamanya. Dragonborn + Dragon Hide feat. Permulaan Ajaib untuk perisai, perisai iman, atau perisai penyihir. Sekutu ramah yang memberikan perisai iman kepada anda.

Bukan AC tetapi membantu mengelakkan terkena / rosak: melepaskan diri dan menjauh. Gerak kaki mewah Swashbuckler atau Mobile. Uncanny Dodge. Beruntung. Martial Adept (Parry). Perkara seperti kemampuan Skulker atau Wood Elf untuk bersembunyi lebih kerap / lebih lama. Dapatkan ulama anda untuk mengecewakan musuh. Tetap dalam kegelapan dengan penglihatan gelap terhadap musuh yang kekurangannya. Dan lain-lain.

Terdapat banyak pilihan lain juga. Dan saya menganggap "sebagai penyangak" bermaksud hanya penyangak; multikelas membuka banyak pilihan lain.


Jawapan 5:

(Caveat: Saya tidak menggunakan multiclass.)

Kegemaran saya? Mulakan sebagai penyangak dengan 15 dex. Gunakan perisai sederhana sebagai prestasi pertama anda, dan tingkatkan dex anda menjadi 16. Anda kini boleh menggunakan perisai, memberi anda +2 ke AC. Plat pelindung dan pelindung payudara akan memberi anda AC 18 dengan +2 dex. Kemudian ikuti pengkhususan perisai sederhana untuk menghilangkan keburukan kepada penyamaran. Dengan plat separuh, anda akan mempunyai AC 18, +2 jika anda menggunakan perisai atau +1 jika anda kemudian menggunakan dual wielding. Sekarang, jika anda memasukkan lebih banyak ke dalam dex, itu akan membantu serangan anda, tetapi bukan dex anda. Namun, anda akan berperisai sebisa mungkin tanpa menghadapi keburukan dan bermain penyangak AC tinggi (saya lebih suka swashbuckler) bagus.