belati bagaimana menjadi manusia serigala


Jawapan 1:

Adakah mereka kelihatan berbeza ??? Saya sebenarnya tidak perasan.

Tetapi mari kita anggap ia berlaku dan masuk ke dalam mengapa ia berlaku.


Ilmu palsu mungkin berbeza

Sejak Daggerfall, permainan Elder Scrolls kedua, watak pemain mempunyai pilihan untuk menjadi semacam makhluk buas atau semacam vampir dalam setiap permainan Elder Scrolls. Kedua-dua keadaan disebabkan oleh beberapa jenis penyakit berjangkit (atau dibiarkan tidak dapat dijelaskan.)

Dalam kes vampire, ada dua "penyakit vampir" yang berlainan.

  • Skyrim: Sanguinare Vampiris
  • Setiap permainan lain: Hemofilia Porphyric

Kita juga harus ingat bahawa di Daggerfall, pemain dapat menjadi bukan hanya manusia serigala tetapi juga wasboar, ciri yang tidak pernah berulang.

Morrowind pada awalnya kekurangan binatang buas, tetapi melaksanakan serigala dalam pengembangan Bloodmoon, menamakan penyakit Sanies Lupinus.

Ini adalah nama yang sama yang digunakan dalam Dalam Talian, tetapi Online berlaku sekitar 742 tahun sebelum Morrowind. Walaupun hanya 7 tahun, ini memerlukan banyak masa untuk "penyakit yang sama" berkembang menjadi bentuk baru ... sekurang-kurangnya cukup baru agar moncong werewolf dibentuk sedikit berbeza.

Sejujurnya, saya terkejut vampir dan lycanthropy ada di setiap permainan, kerana setiap permainan mempunyai penawar untuknya walaupun pada peringkat akhir dan semuanya.

Sekali lagi, ESO dan Skyrim, yang dianggarkan berjauhan 949 tahun, mempunyai bandar yang sama di tempat yang sama dengan bahasa yang sama dan bahkan nama keluarga yang dikenali seperti Stormcloaks…


Setiap permainan adalah legenda yang diceritakan oleh juru cerita yang berbeza

Walaupun Bloodmoon dan Online menggunakan Sanies Lupinus, manusia serigala kelihatan berbeza di antara kedua-dua permainan ini juga. Secara realistis ini akan masuk akal kerana banyak masa penyakit ini harus berubah atau berkembang, tetapi Penatal Skuter tidak diketahui kerana sebenarnya mempunyai masa untuk melakukan apa-apa jadi ini mungkin tidak relevan.

Walaupun begitu, semua yang lain dalam setiap permainan juga terlihat berbeda, dan buku cerita di setiap permainan yang menceritakan peristiwa permainan lalu kadang-kadang tidak tepat untuk permainan masa lalu, terbukti salah dalam permainan masa depan, atau banyak buku dalam satu permainan saling bertentangan antara satu sama lain.

Ini disengajakan. Ini adalah akaun yang ditulis oleh watak-watak dalam dunia permainan, dan bahkan yang sebenarnya ada di sana biasanya jelas berat sebelah (mis. Vanus Galerion adalah narsisis yang tidak dapat diatasi.) Walaupun permainan yang anda mainkan sekarang mungkin merupakan gambaran tentang akaun tersebut. Walaupun keseluruhan acara adalah kebanyakan kanonik, perinciannya mungkin tidak betul. Adakah orang Argonia mempunyai buah dada atau tidak? Itu bergantung pada permainan mana, iaitu bergantung pada apa yang diceritakan bajingan horny.

Ini digambarkan dengan baik oleh fakta bahawa tidak ada permainan Elder Scrolls yang memberikan keterangan mendalam mengenai watak-watak tertentu yang sangat terkenal dan penting dari masa lalu, seperti Nerevarine, kerana itu adalah watak pemain. Anda memilih bangsa dan jantina mereka, anda memilih sama ada mereka menjadi Juara Guild Fighters atau berubah menjadi Sheogorath, dll. Dll. Tiada acara-acara tersebut selain kisah utama yang dapat dirujuk dalam permainan masa depan tanpa mengimport fail simpan seperti The Witcher (siri yang terkenal kerana kadang-kadang merosakkan kesinambungan melakukannya.)

Ia juga menjelaskan bahagian yang saya sebutkan di mana ESO dan Skyrim mempunyai tetapan dunia yang sebenarnya lebih dari 900 tahun, tetapi yang kelihatan lebih seperti 10 tahun. ESO dengan mudah boleh menjadi seseorang dari masa Skyrim yang cuba menceritakan peristiwa ESO menggunakan bahasa dan tema yang akan difahami oleh budaya kontemporari mereka - jadi, semua orang bercakap dalam bahasa Inggeris "moden", semua bandar yang sama ada di sana, Stormcloaks ada di sana, dll dll ...


Jawapan 2:

Tiada alasan pengetahuan. Ini hanya keputusan seni.

Anda harus benar-benar melihat atronach dan bagaimana ia berbeza dalam setiap permainan.

Frost atronach kegemaran saya adalah Oblivion's.

Tetapi terdapat banyak perbezaan dalam setiap permainan. Orc mendapat reka bentuk semula yang hampir lengkap di Skyrim.

Untuk yang terbaik, saya rasa!


Jawapan 3:

Karstaag