jiwa gelap bagaimana mendapatkan pengakhiran tuan yang gelap


Jawapan 1:

"Bagaimana anda mendapatkan rahsia yang berakhir dengan Dark Souls 3"

Untuk mencapai penghujung Usurpation of Fire, yang pada dasarnya mengikuti garis pencarian Anri dari Astora ke salah satu ujungnya, lihat di bawah (diangkat sepenuhnya dari

Pengakhiran - Jiwa Gelap 3

:)

  1. Cari Yoel of Londor berhampiran Kaki api unggun Tembok Tinggi. Rekrut dia dan bercakap dengannya di Firelink.
  2. Minta "kekuatan" nya dengan membiarkan dia menaikkan level anda. Lakukan ini lima kali. Satu tahap setiap dua kematian. Mesti dilakukan sebelum membunuh Abyss Watchers. Melakukan ini akan menyebabkan pintu katak terbuka, dan setelah memasuki membunuh Yoel. Ini akan menyebabkan berakhirnya pramatang ke garis pencarian. Juga JANGAN sekali-kali menyembuhkan Hollowing anda, dengan berbincang dengan Firekeeper setelah mendapat Soul of the Firekeeper. Batu bersuci dan Patung Velka tidak apa-apa. Anda harus menerima 5 sigil gelap darinya. Catatan: Anda dapat "menyembuhkan" lubang anda melalui Purging Stone. Ini memberi anda penampilan manusia anda sambil menjaga sigil gelap anda. Ini tidak mempengaruhi jalan ini. Selagi anda TIDAK menyembuhkan sigil gelap melalui Firekeeper.
  3. Cari Anri dari Astora di api unggun Benteng Halfway. Habis semua dialog. Bercakaplah lagi di Firelink Shrine setelah membunuh Deacons of the Deep.
  4. Cari Anri di Catacombs of Carthus di lorong bersebelahan dengan bola kerangka pertama. Habis semua dialog. Pilih pilihan dialog "tidak". Jangan pernah memberitahu Anri tentang keberadaan Horace.
  5. Masuk ke Danau Smoldering dan bunuh Horace di dalam gua. Untuk mencari gua, peluk dinding kanan ketika memasuki tasik.
  6. Cari Anri di jalan berhampiran jambatan kayu di hadapan bos Tuan Tinggi Wolnir. Habis semua dialog. Sekiranya anda membunuh Horace sebelumnya, pilih pilihan dialog "Beritahu Anri dari Danau Smoldering" akan meminta Anri menyiapkan batu nisan untuk Horace. Jika tidak, pilih "katakan apa-apa", jika Horace masih hidup dan Anri menuju ke Danau Smoldering, Anri akan ditemui mati .
  7. Cari Anri di api Gereja Yorksha. Habis semua dialog. JANGAN membunuh jemaah / pembunuh di sudut bilik yang menyamar sebagai patung. (CATATAN: Walaupun setelah Anri pergi, jemaah / pembunuh mungkin masih berada di sana menyamar sebagai salah satu patung. Jangan menyerang apa-apa di kawasan itu sehingga anda telah melangkah ke nombor 8 (perkahwinan)).
  8. Setelah membunuh Pontiff Sulyvahn, bercakap dengan Yuria di Kuil Firelink. Habis semua pilihan dialog menggunakan bicara. Sekiranya dilakukan dengan betul dia akan memberitahu anda pasangan anda menanti anda di Kuil Darkmoon. (Sekiranya dia tidak menyebutkan pernikahannya, cobalah membakar api unggun sang paus dan gunakannya untuk melengkung kembali ke Kuil Firelink).
  9. Lakukan upacara "perkahwinan" di makam Darkmoon. Makam itu terletak di belakang patung palsu di dalam bilik sebelum menara berputar ke Anor Londo. Bercakap dengan Pilpres NPC dan terima pedang. Gunakan pedang pada pasangan anda dan terima 3 sigil gelap. Anda mesti mempunyai 8 Dark Sigils sekarang.
  10. Setelah bercakap dengan Yuria buat kali terakhir di Kuil Firelink, Dia akan mengucapkan tahniah atas upacara anda dan memberitahu anda untuk menghubungkan api. (Dia akan memberitahu anda untuk menghubungkan api jika anda meletakkan keempat-empat jenazah Lords of Cinder dan membuka kunci kawasan terakhir walaupun anda belum melakukan upacara perkahwinan dengan Anri; ini tidak bermaksud anda boleh melewatkan upacara perkahwinan) .
  11. Bunuh Jiwa Cinder dan sentuh api. Nikmati. (Jangan memanggil Firekeeper jika anda memberinya Firekeeper Eyes kerana akan mengaktifkan "End of the Fire".)
  12. BONUS: Pergi ke tempat Yuria berdiri untuk mengambil peralatannya (Black set dan Darkdrift). (Hanya jika anda memanggilnya untuk bos terakhir).

Nasib baik, ini sangat sukar untuk dilakukan dan jika anda mengacaukannya, itu saja untuk permainan ini.

Semoga api membimbing anda!


Jawapan 2:

Terdapat empat pengakhiran.

Berikan mata penjaga bomba dan jadilah penguasa lubang.

Berikan mata penjaga kebakaran dan jangan menjadi penguasa lubang (tolak atau sembuhkan sigil gelap)

Jangan berikan mata penjaga kebakaran dan jadilah penguasa lubang.

Jangan pandang penjaga kebakaran dan jangan jadi tuan hollow.

Masing-masing mempunyai pemandangan akhir yang berbeza. Masing-masing mewakili trofi pencapaian yang berasingan.