ddo bagaimana membuka kunci drow


Jawapan 1:

Untuk semua tujuan yang dipertimbangkan (dan untuk tidak menaruh harapan orang lain ...), DDO bukanlah permainan untuk memenangi permainan. Mereka TUNTUT untuk memberi anda omong kosong percuma (mata DDO) untuk bermain, tetapi untuk sesiapa sahaja yang dimainkan: mari kita hadapi fakta, itu adalah pembohongan berwajah botak terbesar yang pernah anda dengar.

Sekiranya anda fikir anda dapat membuka kunci dengan hanya bermain, katakan 1-2 jam sehari, lebih baik anda bersedia sebaliknya. Ikutilah kata-kata saya, saya bebas bermain pemain yang benar-benar digiling sampah ini. Singkatnya, DDO mempunyai petualangan, kelas, dan perlumbaan, seperti pena dan kertas D&D, bukan? Tetapi di situlah kesamaan berakhir, kerana di DDO, hampir semua yang bernilai bermain berharga wang. Kami bercakap jarak 300-1000 untuk pek petualangan (ini membolehkan anda memainkan pencarian tambahan / "pergi lebih banyak pengembaraan"), jarak 1000-1400-an untuk perlumbaan dan kelas.

Dan anda tahu berapa banyak TP yang anda dapat * dengan mudah (dan saya katakan dengan mudah kerana masih memerlukan ~ 20 jam permainan) terkumpul? 1000, cukup untuk membuka SATU kelas atau perlumbaan yang lebih rendah atau membeli SATU pek pengembaraan. Sebagai rujukan, terdapat sekitar 16 perlumbaan dan 4 kelas dalam permainan yang mesti dibeli. Pek pengembaraan? Kira-kira 35 atau lebih, berikan atau ambil. Setelah anda mendapat 1000 mata DDO itu ... baik, ia cukup kejam. Anda mempunyai permainan yang sama berulang-ulang kali dan lagi dan lagi. Untuk bermain selama lebih kurang 4 jam, anda mendapat 25 TP. Mengatakan anda menghabiskan sekitar 6 jam untuk permainan setiap hari ... itu sudah 2/3 dari masa anda menghabiskan melakukan pencarian membosankan yang sama berulang-ulang kali.

Ya, ia tidak dapat dicapai. Ikutilah kata-kata saya, permainan ini benar-benar dibayar untuk menang. Ia hanya berpura-pura tidak.


Jawapan 2:

Astaga, saya bermain permainan ini selama beberapa tahun dan terpaksa meninggalkannya untuk masa saya tenggelam. Turbin masih menjalankan pertunjukan yang terakhir saya mainkan tetapi saya tidak menyedari apa-apa yang terlalu berbeza ketika saya memeriksa pelayan utama saya.

Anda secara teori dapat memperoleh mata wang premium yang cukup melalui permainan biasa untuk membuka segala-galanya. Dengan perlumbaan Drow dan Favoured Soul semakin terbuka pada barisan Favor dengan pelbagai puak di bandar, mereka tidak akan menanggung sedikit pun. Sebenarnya saya fikir pada masa watak utama anda sudah berada di tahap 14 atau lebih, anda seharusnya membuka keduanya hampir secara tidak sengaja.

Mata wang premium juga diberikan dalam potongan kecil pada peringkat Favor tertentu. Saya rasa mungkin 25 per 100 nikmat atau lebih. Terdapat juga peningkatan untuk mencapai tonggak tertentu untuk pertama kalinya pada pelayan yang terakhir saya mainkan. Walaupun peningkatan itu hanya berlaku sekali bagi setiap pelayan, mata wang yang diperoleh adalah terikat dengan keseluruhan Akaun anda di semua pelayan, jadi satu taktik untuk mengisar adalah hanya mencapai tonggak tersebut pada seberapa banyak pelayan. Melakukan pencarian hanya dengan kesukaran Elite membantu mempercepatnya kerana ia akan menjadikan anda lebih pantas (dengan demikian membuat anda lebih banyak pencarian percuma di kemudian hari,) tetapi biasanya memerlukan menunggang pemain Premium atau beberapa rakan miskin yang sudah pergi melalui setiap penjara bawah tanah dua kali.

Oleh kerana Favor diperoleh daripada melakukan pencarian, pemain F2P hanya perlu menabung untuk modul pengembaraan yang kemudian akan mendapat lebih banyak Favor dan dengan itu lebih banyak mata wang. Saya akan mengesyorkan untuk memberi tumpuan kepada pek petualangan peringkat pertengahan.

Atau hanya bayar .. apa? Bayaran langganan $ 15 sebulan untuk mendapatkan SEGALANYA dibuka serta pendapatan tetap mata wang premium yang dihantar setiap bulan sehingga anda dapat membeli semuanya setelah anda membatalkan langganan anda?


Jawapan 3:

Adakah anda bermaksud "Bayar untuk Menang"?

Pengalaman saya dengan DDO adalah bahawa ia adalah permainan yang baik tetapi bergantung pada model "Freemium".

Permainan bayar untuk menang adalah permainan kompetitif dalam talian di mana pemain mampu membayar kelebihan seperti barang yang lebih baik, perolehan pengalaman yang lebih pantas, lebih banyak dakka (senjata yang lebih besar), dan barang-barang seperti itu dan biasanya ini adalah bidang permainan seperti Battle Ages di yang mana orang yang paling banyak menghabiskan wang cenderung menang.

DDO adalah koperasi bebas bermain MMO. Walau bagaimanapun, ia mempunyai kandungan premium yang hanya dapat diakses jika anda membayar wang untuk pengalaman, ia juga menghalang pemain bebas daripada mengakses sebahagian besar perlumbaan dan kelas dalam permainan, jadi jika anda ingin bersenang-senang bermain, anda perlu membuat wang komitmen.

Bayi lelaki Neverwinter adalah permainan yang lebih baik di sekelilingnya dan benar-benar bebas untuk dimainkan, permainan ini menawarkan kebanyakan barang khas, tunggangan, dan haiwan peliharaan untuk Wang serta akaun VIP yang tidak memberikan faedah besar yang akan menjadikan pemain lebih kuat daripada yang lain - terutamanya menawarkan utiliti yang pemain VIP boleh membiarkan pengguna akaun biasa memanfaatkan juga.


Jawapan 4:

"Main untuk menang" adalah cara yang tepat untuk menerangkan cara DDO berfungsi.

Secara teknis, permainan ini Gratis Untuk Dimainkan, dengan kesempatan untuk menghabiskan uang, baik untuk peningkatan permainan atau konten. Oleh itu, anda berpeluang untuk "membayar untuk menang."

Tetapi anda juga berpeluang untuk "bermain untuk menang." Adalah mungkin untuk mendapatkan mata wang untuk kedai dalam permainan melalui permainan. Pemain percuma yang berdedikasi dapat memperoleh cukup banyak untuk membuka kunci kandungan dan mendapatkan peningkatan yang dibayar oleh orang lain. Ia memerlukan usaha, tetapi mungkin.


Jawapan 5:

Ya, anda mesti bermain untuk menang (maaf atas sindiran)