eu4 bagaimana menjadi maharaja cina


Jawapan 1:

Sebagai Ming:

Anda mempunyai tentera dan ekonomi yang besar berbanding dengan kekuatan Eropah, yang memberi anda kekuatan untuk menumpaskan segala yang ada di sekeliling anda untuk masa yang lama, selagi anda mengekalkan kestabilan positif dan raja yang baik. Sekiranya berlaku perubahan, anda mungkin akan runtuh sepenuhnya, jadi ming akan bermain dengan sangat berhati-hati sehingga anda mengetuk dan menghilangkan pemerintahan yang mengerikan. Biasanya strategi yang sangat baik adalah mengumpan umpan agar dapat berkembang kerana tidak menimbulkan kerusuhan. Anda boleh memutuskan untuk menjajah kerana terdapat banyak tanah di utara serta banyak wilayah pulau bebas di selatan.

Nasihat terbaik untuk diberikan jika anda bercadang untuk memulakan permainan ming, dapatkan idea-idea humanis lebih awal dan cuba mengembangkan sebanyak mungkin melalui vassal feed atau apa yang anda fikir dapat anda selamatkan, kerana anda memerlukan banyak kekuatan untuk melawan orang Eropah kerana hukuman berteknologi meningkat selama 200 tahun atau lebih sehingga memerlukan mereka untuk menghampiri anda.

Edit sebagai pelepasan Mandat Syurga:

Dengan mandat surga dlc yang baru, ming kehilangan hukuman autonomi dan peluang meruntuhkan kekuatan, dan memperkenalkan versi baru pemerintahan kerajaan surgawi yang terus kuat dengan mempunyai anak sungai dan menjadi makmur dan memberikan bonus dalam bentuk keputusan dan pembaharuan.

Ming yang pertama sekarang menjadi SUPERPOWER permainan, saya telah melihat ai datang ke ottoman pada tahun 1700-an dan memukulnya, seorang pemain dapat dengan mudah mencapai muscovy dan mengambil tanah pada 1550 atau lebih awal, sementara juga membuat 50% + anak sungai asia , yang memberi kuasa raja tambahan dan ducats / tenaga kerja bergantung pada keperluan anda.

Penghapusan hukuman autonomi menjadikan Ming cukup kuat dari segi ekonomi untuk menjalankan forcelimit penuh (60k) dan penasihat tahap 3 dari awal permainan dan lebih lama lagi setelah itu. Kemunculan letupan kemungkinan besar tidak akan berlaku lagi kecuali pemain mengganggu mereka, kerana ming mempunyai lebih banyak kuasa raja, tentera dan ducat untuk menangani kebanyakan pemberontak dan bencana.

Sekiranya mandat (ukuran baru mengenai apakah peraturan anda sebagai maharaja china) rendah (di bawah 50%), anda akan mendapat hukuman atas kemampuan tempur unit anda dan barang yang anda hasilkan, jadi selalu pastikan ia tetap tinggi. Pembaharuan itu kekal kecuali anda kehilangan pemerintahan cakerawala dan keputusannya aktif selama beberapa tahun. Kemuncak dari kombinasi yang mungkin adalah bahawa 1 pembaharuan dan 1 keputusan kedua-duanya memberikan pengurangan teras penciptaan teras 10%, jadi gabungan 20% yang sama dengan manchu, menjimatkan banyak kuasa pentadbiran untuk membangun tanah untuk institusi atau pergi melalui idea.

Mekanik baru untuk confusian menjadikannya agama yang paling kuat, kerana daripada menukar setiap provinsi, anda boleh menerima agama itu melalui proses yang memakan masa kira-kira 30 tahun (dari pengalaman saya walaupun mungkin berbeza bergantung pada agama atau sesuatu) yang di giliran memberi anda kesan bonus dari agama berdasarkan agama yang diterima. Setelah beberapa agama diterima, anda akan mula membangun sekumpulan kecil boni yang pada awalnya tidak akan kelihatan banyak, tetapi akan bernilai banyak setelah mereka bergabung.

Satu-satunya bahaya besar bagi peraturan anda sebagai topdog Asia dan kemudian dunia, adalah bencana "sempadan nomad" yang memberi anda nilai negatif yang agak besar untuk memberi mandat kepada setiap bulan dan kerusuhan negara, yang hanya dapat menembak jika anda berbatasan dengan gerombolan dengan lebih banyak lagi daripada 300 pembangunan, yang bukan anak sungai, bawahan, sekutu dan anda tidak mempunyai gencatan senjata dengan mereka. Cara untuk menghentikannya setelah ia mula berulang? berikan wilayah yang bersempadan dengan subjek atau hancurkan gerombolan awal, kemungkinan mereka tidak akan memiliki kekuatan untuk menandingi anda dalam pertarungan pula.

TLDR mengenai Mandat Surga Ming: Setelah anda menjamin kestabilan anda dan melakukan reformasi dan menambahkan agama, anda akan menjadi raksasa dengan sejumlah besar boni kepada negara anda yang merangkumi idea-idea kebangsaan anda yang sudah layak / baik, dan wilayah kaya anda memungkinkan tentera yang besar dan wilayah yang sangat maju. Dengan nerf kepada Uthmaniyyah dan penggemar besar kepada Ming, pada pendapat saya permainan ini mempunyai "Boogey man" baru di timur.

Kemas kini 18 September 2019: sejak ini ditulis, mandat pemerintah surga telah diubah sedikit sebanyak beberapa kali.

  1. Sebagai sebahagian daripada keseimbangan dalam reformasi patch sebelumnya memerlukan lebih banyak mandat, jadi anda akan melakukannya dengan lebih perlahan dan sedikit terdedah ketika anda memulakannya dan mendapatkan kembali mandat selepas itu, memberi peluang yang lebih baik kepada jiran untuk menyerang.
  2. Pada 17 September 2019 "Manchu" kemas kini, telah ada perubahan pada pemerintah sekali lagi, terutama dengan tujuan untuk membuatnya dapat digunakan pada akhir permainan.
  3. Kehilangan mandat dari jiran bukan subjek yang terlalu besar dihentikan, sehingga anda tidak lagi hancur ketika Rusia merebak ke timur dan bersempadan dengan anda (atau sebagai pemain selain ming, anda tidak boleh mencari sempadan dan menunggu ming jatuh pada dirinya sendiri)
  4. Rasuah dan pinjaman mengurangkan mandat sekarang, dan mandat rendah menjadikan pengubah negatif untuk tenaga kerja sebagai hukuman tambahan, sementara mandat tinggi memberikan pengurangan keletihan perang yang lebih baik dari masa ke masa.
  5. Acara "perbatasan nomad" kini menghitung mata pelajaran gerombolan untuk pengaktifannya, yang bermaksud kemungkinan ia akan mula berdetak lebih kerap.
  6. Kehilangan kawalan (walaupun mereka hanya dikepung) dari wilayah-wilayah utama akan mempengaruhi mandat, dan sumber kehilangan / keuntungan mandat lain juga telah diperkenalkan.
  7. Meritokrasi dan mandat lebih berkaitan, terutamanya kerana meritokrasi rendah sekarang menyebabkan pertumbuhan rasuah.
  8. beberapa perubahan lain, lebih lagi mengenai mengambil mandat (jika anda ingin menjadi Qing China atau Yuan China.

Setelah saya meluangkan masa untuk bermain permainan lain sebagai ming atau pemerintah yang berubah, saya akan mengemas kini jawapan untuk mencerminkan perubahan dan membuang kemas kini di sini di bahagian bawah.

Edit: Walaupun saya belum mencuba ming sejak itu, pemerintahan baru adalah perubahan besar, jadi saya akan menerangkan perkara di sini.

Dengan pemerintahan yang baru diubah, anda tidak perlu takut berbatasan dengan negara-negara besar seperti Rusia, kerana tidak ada kehilangan mandat daripada mandiri dari "bukan anak sungai" jiran, namun anda akan mendapat mandat lebih lambat dari kebanyakan sumber, sementara mempunyai lebih banyak sumber. Contohnya ialah setiap kali anda berperang, anda pasti perlu melindungi 3 bandar utama di pelbagai kawasan di china, iaitu Beijing, Nanjing dan Canton, kerana bandar-bandar tersebut akan menyebabkan kehilangan mandat, sementara anda mendapat keuntungan dari peristiwa dan kestabilan yang tinggi. Hukuman terhadap mandat rendah ke rendah semakin teruk, jika anda sebagai manchu memutuskan untuk merosakkan ming, anda boleh memukul mereka ketika mereka mempunyai mandat rendah dan mereka sama sekali tidak akan mendapat tentera upahan, dan mempunyai separuh tenaga kerja, mengakibatkan maharaja (ming) sama sekali tidak dapat membina lebih banyak tentera selepas beberapa pertempuran, walaupun menjadi negara terbesar dan paling maju dalam 100 tahun pertama tanpa berusaha untuk berkembang. Akan tetapi setelah reformasi dilakukan dan tidak akan ada penurunan besar dalam mandat, maharaja akan sangat stabil dan sukar untuk ditembusi.

Ming sendiri kini mempunyai beberapa peristiwa yang mencabar untuk menimbulkan kekacauan, termasuk peristiwa pemberontakan yang berkaitan dengan pembebasan Shun, Dali, WU dan Yue, yang merupakan potongan besar dari China yang akan hilang, termasuk wilayah Canton yang disebutkan sebelumnya, yang selanjutnya akan melemahkan ming jika mereka terperangkap dalam pusingan ke bawah ini.

Secara amnya peristiwa dan perubahan baru pada kerajaan kerajaan surgawi dimaksudkan untuk mempermudah pesaing untuk mencapai dan membentuk kerajaan cina baru dan mengalami kejatuhan seperti sejarah, tetapi pemain ming yang baik dapat dengan mudah menghindari lingkaran dan sekarang akan lebih mudah dapat memperluas kehilangan mandat yang dikhuatiri. Pada masa yang sama jiran yang mengambil mandat akan memiliki peluang yang lebih baik untuk menggunakannya, termasuk yuan atau qing china.

Suntingan akhir: 15 / 02–2020.


Jawapan 2:

Ming setelah kemas kini Mandate of Heaven menjadi kuasa besar tunggal pada permulaan permainan, tanpa kesempurnaan dalaman (debuff legendaris) dan autonomi 50%, ia mampu memberikan tentera yang cukup besar dan mengambil 3 +3 penasihat! (Dengan pengurangan kos dari meritokrasi dan perdagangan teh) tepat setelah anda mengklik jeda.

Sebagai Maharaja Timur yang sekarang dan kemungkinan besar, sistem anak sungai memberikan lebih banyak faedah kepada Ming.

Tetapi saya harus mengatakan bahawa ia akan segera membosankan setelah anda menegakkan hegemoni anda di Asia Timur.

Sekiranya anda mengenali Ming China, anda akan tahu bahawa ia kuat untuk alasan yang baik, ia mendorong kembali orang Mongol, dan menyatukan China Proper sekali lagi, belum lagi ekspedisi Zheng He, yang menciptakan sistem anak sungai yang besar dan berjaya. Ming China pada masa itu kaya, kuat secara militer dan mempunyai beberapa Maharaja yang mampu.

Oleh itu, walaupun di tangan AI, Ming masih dapat memberikan pemain cabaran besar, dan bahkan menyerahkan pemain kepada Kaisar.

EU adalah untuk mencipta sejarah alternatif, jadi bermain sebagai Ming, anda dapat mengikuti sejarah sebenarnya dan bermain tinggi (maksud saya sangat tinggi) dengan melabur perdagangan dan pembangunan wilayah anda yang sudah kaya. Ming mempunyai banyak koleksi lahan pertanian, dengan beberapa penggemar yang mudah diperoleh yang selanjutnya dapat mengurangi biaya pembangunan.

Anda juga boleh bermain dengan agresif: Mendirikan anak sungai di sekeliling anda, membentang dari pintu Uthmaniyyah hingga ke pantai Jepun, jika itu tidak mencukupi, anda juga boleh menjajah Amerika dengan menaiki pulau dan mengusir penjajah Eropah. Setelah anda menyelesaikan sebahagian besar tugas ini, hampir seluruh Asia berada di bawah kawalan anda, anda kemudian boleh campur tangan dengan Rusia, Uthmaniyyah untuk memastikannya tetap dalam kawalan.

Walaupun dengan penolakan mandat Syurga pada 1.24 baru-baru ini, pemain Ming masih memegang kuasa besar pertama dengan teknologi terkemuka dan wang tanpa had, mungkin dengan beberapa institusi asal, lol.

Ming juga merupakan pilihan yang baik sebagai bos permainan jika pemain memutuskan untuk bermain di sekitarnya atau hanya ingin menakluk kekayaan China, juga menarik untuk bermain sebagai Manchu atau Jepun dan melawan Maharaja China!


Jawapan 3:

Sangat mudah untuk bermain China dalam 1.22 patch.

perhatikan dua perkara:

  • Denda Teknikal Institusi
  • Amanat

China Kuno adalah negara yang sangat kaya, dengan pembangunan tertinggi di Nanjing, Beijing, Hangzhou, Canton dan bandar-bandar lain.

Atas dasar ini, ambil beberapa perunding dengan 3 mata tambahan untuk memastikan kuasa pentadbiran, diplomatik, dan ketenteraan berada dalam kedudukan yang tinggi. Ketika negara-negara Eropah mulai menyebarkan institusi, institusi tersebut dapat ditubuhkan di China dengan meningkatkan pembangunan kota-kota utama.

Sebanyak mungkin untuk menjalin atau mengekalkan hubungan anak sungai dengan negara-negara sekitarnya. Oleh itu, ia akan menambah nilai Mandat anda, dan melaksanakan reformasi Empayar China.

Pada masa yang sama, anda harus melakukan penaklukan tentera di utara. Apa yang anda lakukan dengan cara ini dapat menjajah dan menduduki Siberia, untuk menghadapi Rusia secepat mungkin.

Untuk mengekalkan kestabilan sebahagian besar kawasan yang ditakluki dan menjajah, saya mencadangkan untuk menggunakan idea Agama, idea Penerokaan, dan idea Pertahanan.

Apabila anda berjaya melakukannya, anda akan menghancurkan Uthmaniyyah, Rusia, dan kuasa besar lain dengan mudah.


Jawapan 4:

Untuk bermain sebagai Ming, umumnya terdapat dua arah dengan keutamaan tinggi:

  1. Pukul semua suku Jurchen, ubah mereka menjadi anak sungai dan mendapat wilayah dekat dengan Alaska. Mendapat idea penjelajahan untuk menjelajah dan menjajah Amerika, dan membiarkan institusi penjajahan berkembang di Beijing, menjadikan negara-negara Eropah mempunyai rasa penalti teknologi mereka sendiri. Sementara itu, gunakan pijakan anda di Sakhalin untuk menundukkan Jepun.
  2. Sementara itu, luaskan wilayah anda ke Timurids dan lebih jauh ke Iraq, ambil sebilangan negeri anak sungai di sepanjang sempadan Uthmaniyyah untuk menyekat pengembangannya. Juga, menjadikan semua gerombolan nomad sebagai negara anak sungai di Ural untuk menyekat pengembangan Moscovy ke timur.

Dengan mengalahkan Moscovy dan Uthmaniyyah, dan menjajah seluruh Amerika, anda boleh melakukan apa sahaja yang anda suka….


Jawapan 5:

Kemampuan teknologi yang menyedihkan, kekuatan yang sangat besar dari segi tenaga kerja dan dana, tidak ada ancaman serius (untuk dinasti Ming, anda perlu bertahan dengan suku-suku di utara, tetapi untuk dinasti Qing anda tidak perlu terlalu risau), tidak ada penjajah pada awalnya ( agak menjengkelkan kerana Taiwan tidak berkawal pada awalnya tepat dari pantai tenggara), pengikut yang boleh dipercayai (Korea jauh lebih baik daripada Koloni Tiga Belas Britain. Ketika saya memulakan perang menentang Portugal di Macau, tentera Korea membantu saya memperoleh sebidang tanah di India sedangkan saya tidak bermaksud untuk mengambil lol itu). Banyak lagi yang akan diketahui kemudian.


Jawapan 6:

Pada permulaan permainan, Ming tidak dapat ditandingi di Asia, hanya ancaman jauh dari Uthmaniyyah di barat. Dengan begitu banyak kekuatan pada permulaan, pemain mungkin merasa membosankan. Jadi ada yang akan menggunakan Manchu dan membentuk Qing untuk warna dan idea peta yang indah.


Jawapan 7:

Bagaimana rasanya bermain NATO di EU4?