fantasi akhir 14 bagaimana menjadi penyangak


Jawapan 1:

Itu sangat bergantung pada apa yang anda suka. Saya mempunyai rakan yang telah mencuba kedua-duanya, tetapi dia lebih bersenang-senang dengan ESO kerana bagaimana ia dimainkan lebih sesuai dengan FFXIV.

Saya juga telah mencuba kedua-duanya. ESO ... baik, tetapi ia tidak sesuai dengan saya. Tidak membantu bahawa saya memainkannya ketika masih baru dan juga kebanyakan kereta. Cerita dan kerajinan hanya tidak mengklik dengan saya, kerana sebab tertentu.

Cerita di FFXIV baik-baik saja, tetapi kerajinan inilah yang sangat sesuai dengan saya. Ini berbeza dalam permainan, tetapi mana yang paling sesuai untuk anda? Saya tidak tahu. FFXIV adalah permainan di mana anda boleh berada di setiap kelas dengan hanya satu watak, dan itu merangkumi semua kelas berkumpul dan membuat.

Mengenai kelas pertempuran, menurut ESO Wiki:

"Kelas

dalam Elder Scrolls Online adalah watak watak pra-dibuat yang dilengkapi dengan kemahiran dan peralatan yang diarahkan untuk tujuan yang dimaksudkan dalam pesta pengembaraan. Sebilangan besar MMO tradisional mempunyai kemahiran kelas yang terhad, yang merupakan subset pilihan senjata anda, seperti Guild Wars 2. Permainan ini juga mempunyai Skill Points, yang membolehkan pemain membuat spesifik

membina

sekitar spesifik

sifat

. "

Anda dulu dapat memilih titik kemampuan mana yang anda mahukan untuk setiap kelas di FFXIV, tetapi di salah satu tambalan, mereka mengubahnya. Saya rasa ia dikeluarkan di Stormblood, dalam pengembangan yang sama anda tidak lagi boleh menggunakan kemahiran lintas kelas, kerana mereka sekarang mengelompokkan semua kelas menjadi "kumpulan peranan", boleh dikatakan. Setiap orang dalam kumpulan peranan boleh menggunakan tindakan peranan yang sama sekarang. Ada yang suka, ada yang lebih suka sistem lama. Secara peribadi, saya merasa agak menjengkelkan (digunakan untuk meratakan tangki saya dengan menggunakan kekuatan sepenuhnya) tetapi berjaya mengatasinya dengan cepat, kerana kelas masih bagus.

Saya utama melee (Monk), dan izinkan saya memberitahu anda ... Pergaduhan penjara (dan perkara serupa) tidak dibuat untuk kelas jarak dekat, terutama bukan sami, di mana kedudukan adalah segalanya! Cadangan saya adalah tepat jika anda lebih suka ruang bawah tanah / serbuan dan perkara seperti itu, walaupun saya secara peribadi masih lebih suka jarak dekat.

Sebagai perbandingan, mereka kelihatan sama seperti di mana anda boleh bermain kelas apa pun pada perlumbaan apa pun, tetapi… Anda hanya boleh bermain satu kelas pada satu masa di ESO dan anda harus membeli sesuatu di kedai tunai untuk dapat menukar kelas . Di FFXIV, percuma untuk menukar kelas - ubah senjata anda (selagi anda membuka kunci kelas itu), dan di sana anda pergi!

Dalam FFXIV anda mendapat beberapa Fantasi melalui garis pencarian cerita utama. Tidak banyak, tetapi sebilangan kecil. Anda boleh membeli lebih banyak lagi di kedai tunai, tetapi anda hanya perlu jika anda terus mengubah watak anda. Untuk memetik wiki FFXIV untuk menerangkan apa yang dilakukan oleh Fantasias: "Pemain akan diarahkan kembali ke layar penciptaan watak ketika mereka seterusnya masuk ke Final Fantasy XIV, di mana mereka dapat mengubah setiap aspek watak mereka (termasuk mereka

perlumbaan

) kecuali nama, bandar permulaan, dan pelayan. " Untuk menukar nama atau pelayan ... anda mesti pergi ke kedai tunai. Anda tidak boleh mengubah bandar permulaan anda, tetapi itu adalah sesuatu yang benar-benar tidak mempengaruhi apa-apa kecuali bandar mana watak pertama anda pergi. Itu sahaja.

Menurut Google nampaknya pertukaran nama token di ESO sangat mahal. Nampaknya harganya sekitar 15 hingga 18 dolar. Dalam FFXIV perkara yang sama berharga 10 dolar, saya fikir (apa yang dikatakan oleh pautan google kepada saya). Ia sebenarnya lebih murah bagi kita orang Eropah (7 euro).

ESO adalah B2P dan FFXIV adalah MMO langganan. Oleh itu, saya fikir kualiti barang yang kita dapat sedikit lebih tinggi di FFXIV daripada di ESO, tetapi yang lain mungkin mempunyai idea lain. FFXIV mengambil lebih banyak wang di muka, tetapi selepas itu anda tidak perlu membayar lebih banyak jika anda tidak mahu. ESO mesti mendapatkan wang mereka dengan cara lain, oleh itu kedai tunai di mana anda hampir harus membeli sesuatu - begitulah cara B2P cenderung, walaupun tidak sebanyak F2P. Sejujurnya saya tidak tahu sama ada ia mesti dibayar atau tidak. (Diedit F2P ke B2P, kerana itu berdasarkan salah faham.)


Jawapan 2:

Setelah bermain kedua-duanya, dan mempunyai… oh, mungkin 800 jam di FFXIV dan 50 jam di ESO, anda dapat mengetahui mana yang saya lebih suka.

Pertempuran ESO agak mudah, kebanyakannya. Adakah menghiburkan? Boleh dikatakan, ya. Permainan ini lebih mirip dengan permainan Elder Scrolls yang lain, yang bermaksud anda secara aktif memukul musuh dengan senjata / bom sihir anda. Tetapi kisahnya tidak begitu hebat. Oleh itu, kisah itu lebih dijinakkan daripada kisah Elder Scrolls yang lain, dan ini adalah permainan di mana cerita ini mengambil tempat duduk relatif kepada kisah sebenar watak anda. Mereka membuat latar belakang, tetapi anda menulis ceritanya. Jadi secara keseluruhan, walaupun ESO bukan MMORPG buruk, ia jauh dari sempurna.

Ini berbeza dengan FFXIV, di mana ceritanya sangat banyak dan anda adalah intinya. Pasti, ada beberapa ketidakcocokan dengan kenyataan bahawa SETIAP pemain LAIN kononnya juga merupakan model akhir Final Fantasy klasik "yang dipilih", tetapi permainan ini cukup berjaya. Saya akan melepaskan idea untuk mendapatkan Ekspansi baru di FFXIV dengan watak baru, terutamanya jika anda tidak biasa dengan permainan ini, pada musim panas - ini adalah kisah yang SANGAT panjang, dan untuk pergi ke Shadowbringers (baru perluasan) anda mesti melalui A Realm Reborn, Heavensward dan Stormblood sebelum sampai ke sana. Ini tidak bermaksud jangan bermain FFXIV - betul - tetapi hanya amaran bahawa ia adalah kisah yang sangat panjang, ditambah dengan sifatnya sebagai MMO. Pertempuran lebih mirip dengan WoW, dari apa yang saya dengar, dan semakin baik dan lebih baik semakin anda naik level. Itu adalah kelebihan besar - pasukan penyokong untuk FFXIV berjaya mengimbangi semua kelas dengan masuk akal (secara munasabah, selalu ada masalah) dengan baik untuk pertempuran, menjadikan mereka semua cukup menarik untuk bermain. Anda mendapat lebih banyak kebolehan, tetapi tidak ada saatnya terasa rumit yang tidak dapat ditanggung (sekurang-kurangnya, untuk kelas yang saya pilih (kira-kira separuh daripadanya), dan kemajuan meratakan semula jadi melengkapkan anda dengan baik untuk memahami cara menyesuaikan mana-mana yang baru kemampuan untuk berputar dalam pertempuran. Juga, muziknya sangat hebat (seperti yang saya suka muzik TES, Square Enix dan Final Fantasy hanya mempunyai silsilah muzik yang jauh lebih baik):

(Campuran emosi, pertempuran biasa, dan muzik epik biasa dari FFXIV dengan spoiler sebanyak yang saya boleh uruskan).

Jadi ya. Saya akan mengesyorkan bermain FFXIV. Jangan beli langkau tingkat, dan jangan beli langkau cerita - mainkan permainan dari awal. Menaik taraf dalam kandungan yang lebih tua kini jauh lebih mudah, berkat pelbagai buff yang mereka sediakan, jadi anda tidak perlu membuang masa di A Realm Reborn yang menggerunkan tahap melainkan jika anda mahu secara jelas. Heavensward dan Stormblood kedua-duanya dirancang untuk memiliki gerbang tingkat pada berbagai titik dalam cerita di mana masuk akal untuk menjadikan watak utama perlahan sedikit dan membantu di kawasan setempat, tetapi menjalankan penjara bawah tanah sekali atau dua kali akan selalu membuat anda ke tahap seterusnya (dan seperti yang telah saya katakan, pertempuran benar-benar menyeronokkan di FFXIV, jadi itu tidak ada hukuman) sehingga anda dapat meneruskannya.


Jawapan 3:

Saya hanya bermain Elder Scrolls Online. Walau bagaimanapun, saya mempunyai kira-kira lima belas MMO percuma untuk bermain yang saya kaji dalam talian, dan juga Guild Wars 2. Oleh itu, saya bermain banyak MMO.

Apa yang dilakukan oleh ESO dengan baik;

  • Ini Skrol Penatua. Sekiranya anda menyukai dunia itu, maka isinya akan dipenuhi. Menjadi peminat Morrowind, hanya mendengar panggilan penyerang lendir membuat saya menggigil!
  • Pencarian yang pelbagai dan menarik disuarakan yang membina dunia. Dengan ini, anda akan berada di kawasan yang akan berubah semasa anda maju melalui jalan cerita. Ini menjadikan dunia terasa lebih dinamik.
  • Perlumbaan dan gaya permainan yang sangat pelbagai. Ingin menjadi penyihir pedang dua tangan? Berusaha untuk mendapatkannya !

Apa yang mengganggu saya mengenai ESO;

  • Langkah yang sangat pantas. Segala-galanya kelihatan tergesa-gesa ketika saya bermain, seolah-olah mereka mendorong anda dengan panik melalui kandungan.
  • Pertarungan asas dan berulang.
  • Sebilangan orang ramai akan menjadi solo yang tidak dapat dikalahkan.
  • Lo… ad..in..g… kali

Mudah-mudahan itu akan seimbang dengan beberapa maklum balas FF. Saya rasa ESO adalah pengalaman yang menggembirakan dan menyeronokkan terutamanya jika anda menyukai permainan pemain tunggal mereka.

ESO bebas bermain untuk minggu ini juga.