bagaimana cara mengalahkan dagon


Jawapan 1:

Walaupun The Witcher III adalah permainan kegemaran saya, pada mulanya saya tidak begitu menggila Gwent dalam permainan. Sebenarnya, saya menghindarinya, sehingga tidak mungkin lagi (pencarian sekunder Collect 'Em All gagal jika anda meninggalkan bola topeng tanpa memenangi kejohanan mini).

Namun, berikan sedikit masa dan tidak lama lagi anda akan memenangi setiap perlawanan. Inilah yang saya nyatakan sebagai petua paling berguna yang saya harap seseorang memberi saya:

  1. Beli setiap kad Gwent yang tersedia untuk dijual - walaupun anda sudah memilikinya. Sebilangan daripadanya anda perlu mempunyai banyak kali di dek anda.
  2. Jangan menolak tawaran untuk bermain Gwent by NPC dalam pencarian anda. Contohnya, memenangi permainan yang ditawarkan semasa minum bersama rakan penyihir di Kaer Morhen memberi anda kad legenda Triss.
  3. Mainkan semua pemain yang ditentukan oleh pencarian untuk mengumpulkan kad legenda. Mereka akan menjadikan hidup anda lebih mudah.
  4. Ikutilah dek Realms Utara. Bukan hanya kerana ... alasan patriotik tetapi juga kerana ia adalah dek paling kuat dari semuanya. Juga, setiap kali anda memenangi satu pusingan, kad ini akan memberikan kad rawak tambahan di seterusnya.
  5. Pilih Foltest: Lord Commander of the North sebagai pemimpin anda untuk dapat membersihkan semua kesan cuaca. Sekarang anda hanya memerlukan satu kad Biting Frost di geladak anda - yang akan anda gunakan setelah anda membersihkan Hujan lebat yang menghalang senjata pengepungan anda dengan kad pemimpin anda.
  6. Pastikan anda membuat kad minimum 22 unit (dengan jumlah tidak lebih dari 25–26) untuk meningkatkan peluang mendapatkan kad yang baik.
  7. Letakkan setiap kad Perisik yang anda miliki di dek anda. Saya mempelajarinya dengan susah payah dalam permainan pertama saya dalam usaha memenangi pusingan kedua kejohanan Passiflora. Dalam Permainan Baru saya + saya membersihkan lantai dengan Sasha yang waras, cuba dulu.
  8. Letakkan setiap kad kebangkitan yang anda miliki di geladak anda, simpan untuk pusingan kedua dan pelajari cara menggunakannya bersama dengan kad Decoy.
  9. Lakukan perkara yang sama untuk semua kad Decoy - kad tersebut adalah kad yang paling berguna dalam permainan ini. Ketahui cara menggunakannya. Sebilangan besar pemain tahu tentang mengintip mata-mata lawan terhadapnya tetapi bagaimana dengan menggunakan kad pembangkitan (bukan legenda) berulang-ulang? Bagaimana dengan mengurangkan kad anda untuk hanya memenangi satu pusingan setelah lawan anda lulus untuk memenangkan yang seterusnya juga?
  10. Simpan sekurang-kurangnya satu kad Tanduk Komandan di dek anda. Mereka boleh membuat pusingan yang hampir hilang pada saat-saat terakhir.
  11. Gunakan pilihan untuk menukar dua kad anda di tangan awal untuk mengukuhkan perkara di atas.
  12. Pusingan pertama, gunakan mata-mata anda untuk menambah jumlah kad anda. Dan cuba memenangi pusingan menggunakan kad senjata pengepungan anda.
  13. Pusingan kedua, tekan dengan kad legenda anda dan gunakan Decoys anda untuk menggunakan semula mata-mata lawan.
  14. Elakkan menggunakan kad bukan legenda terkuat anda, lengkapkan pengganda kad yang sama atau gunakan bonus Commander's Horn sehingga akhir setiap pusingan - sekiranya lawan anda mempunyai Scorch. Peraturan gumpalan: sehingga lawan anda berlalu, cubalah menjaga kekuatan individu kad anda di bawah kekuatan lawan anda.
  15. Sekiranya lawan anda menggunakan geladak Monster atau Scoia'tael (yang kuat dalam kumpulan tag-along) beri dia peluang untuk menggunakan semuanya dan, jika anda tidak dapat meneutralkannya dengan Kabut yang Tidak Dapat Dihancurkan atau Biting Frost, jangan malu untuk mengakui satu pusingan. Apabila dia habis, dia akan mudah memilih.
  16. Ketahui cara menggunakan kad Villentretenmerth dengan betul: kad ini akan membakar kad tertinggi di jarak dekat apabila jumlah mereka melebihi 10. Biasanya ia akan menghilangkan satu atau dua kad. Walau bagaimanapun, apabila lawan anda menggunakan kad legenda jarak dekat (mengunci jumlah di atas 10), mula-mula gunakan Biting Frost untuk mengurangkan semua nilai bukan legenda menjadi 1 - dan kemudian bakar semuanya dengan Villentretenmerth sebelum lawan anda dapat mengembalikannya dengan Cuaca Cuaca . Terutama berkesan jika menghadapi dek Monsters atau Scoia'tael. Lihat bagaimana saya melakukannya dalam tangkapan skrin di bawah: Dragon-fire mereka seperti Boss!
  17. Tidak perlu dikatakan bahawa anda semestinya menyimpan sebelum setiap permainan, bertaruh jumlah maksimum adalah wajar. Walaupun jumlah yang boleh dimenangi pucat jika dibandingkan dengan Dice Poker ...

Va gagal, Gwynbleidd. Dan yang terbaik untuk anda di Jalan!


Jawapan 2:

Pilihan peribadi saya adalah puak Scoia'tael, jadi ingatlah ini semasa anda membaca.

  • Bermula, satu-satunya puak yang boleh anda gunakan ialah Northern Realms. Anda akan menggunakan dek ini dengan baik ke Novigrad. Sudah tentu, anda boleh terus menggunakan puak ini hingga akhir jika anda mahu, ia adalah puak yang sangat seimbang dan padat, tetapi saya rasa ia agak membosankan.
  • Ini mesti berlaku tanpa mengatakan, tetapi untuk menang di Gwent, anda harus membeli setiap kad Gwent yang anda temukan (tidak kira sama ada anda fikir anda memerlukannya atau tidak, atau sama ada anda sudah mempunyai salinan). Terdapat kad Gwent yang dijual walaupun di White Orchard.
  • Anda juga harus mempermainkan semua orang yang anda boleh. Kemenangan pertama menentang setiap NPC memberi anda kad rawak. Sekiranya anda gagal menang melawan seseorang, pastikan anda mencatat bahawa NPC turun sehingga anda dapat kembali kepada mereka. Anda tidak mahu melupakan siapa yang pernah anda mainkan dan berisiko kehilangan kad.
  • Pastikan anda bermain menentang Bloody Baron peluang pertama yang anda dapat.
  • Semasa bermain Northern Realms, gunakan pemimpin yang dapat membersihkan semua kad cuaca. Cuaca buruk benar-benar dapat membuat anda kecewa, dan kemampuan untuk membersihkan cuaca jauh lebih tinggi daripada kemampuan Foltest lain.
  • Bina dek Realm Norther anda dengan menggunakan keutamaan berikut:
  • Perisik. Mana-mana perisik yang anda dapat, masukkan mereka ke dek anda.
  • 2x umpan, 1 tanduk komandan
  • Semua Jalur Biru dan Pemburu Naga
  • Ubat. Hanya ada satu di Realm Utara.
  • Selebihnya dengan perintah kekuatan serangan
  • Pastikan saiz unit anda minimum: 22
  • Semasa mulligan, buang kad serangan terendah yang tidak mempunyai kemampuan khas. Melawan Scoia'tael dan Monsters, buang umpan.
  • Sekiranya anda mendapati diri anda kalah melawan Monsters, ubah umpan tersebut untuk 2x Biting Cold
  • Anda boleh mengunjungi Oxenfurt sebelum Novigrad dengan menaiki kapal. Anda mendapat usaha pilihan untuk melakukan ini ketika mencari anak perempuan Baron. Perhatikan bahawa kapal tidak dapat berlayar melintasi jambatan, jadi anda perlu mencari kapal di perairan terbuka yang dihubungkan ke Oxenfurt.
  • Semasa di Oxenfurt, pastikan anda bermain Innkeep terlebih dahulu. Ini akan memberi anda kad yang baik dan membolehkan anda bermain Innkeep at the Crossroads di Velen.
  • Kiraan kad adalah raja di Gwent. Oleh kerana setiap pemain mesti bermain kad (atau kemampuan pemimpin) setiap giliran (bukan pusingan!), Jika anda kehabisan kad, anda tidak dapat melawan lawan anda. Inilah sebabnya mengapa mata-mata begitu kuat.
  • Cuba memenangi pusingan pertama dengan kad sesedikit mungkin, dan jangan takut melemparkan pusingan ini untuk menyimpan kad anda. Contohnya, jika anda tidak mempunyai mata-mata dan lawan anda mengintip, lebih baik lulus daripada terus bermain. Ini kerana jika anda terus bermain, lawan anda akan lulus, dan dia akan mendapat kelebihan kad besar menentang anda dalam dua pusingan berikutnya. Sebaliknya, jika anda lulus, maka lawan anda perlu menggunakan kad untuk mengatasi serangan mata-mata, yang mengurangkan atau bahkan menghilangkan kelebihan kad yang diberikan oleh mata-mata kepadanya.
  • Atas sebab ini, lebih baik bermain kedua, sebab itulah kekuatan puak Scoia'tael sangat bagus.
  • Sekiranya anda kalah pada pusingan pertama, maka anda * harus * memenangi pusingan kedua.
  • Sentiasa bermain kad paling lemah anda terlebih dahulu, tetapi ingat kebolehan khas.
  • Kad Banding dan Muster sangat kuat tetapi terdedah kepada Scorch dan Villentretenmerth, jadi pastikan anda mempunyai rancangan cadangan, atau melindungi mereka dengan kad serangan yang lebih tinggi terlebih dahulu
  • Sudah tentu anda harus menyusahkan sebarang kad pengintip yang dimainkan terhadap anda, tetapi anda juga boleh menggunakan alat perubatan untuk memainkan kad pengintip yang ada di kuburan anda.
  • Anda boleh menggunakan ubat untuk menghidupkan semula ubat untuk menghidupkan kad lain. Kombo yang berguna ialah Yennefer -> Dun Banner Medic -> apa sahaja. Medis serangan Scoia'tael 0 dapat ditingkatkan oleh Milva, jadi jika anda mempunyai kedua-dua pengasuh dan Milva di kuburan anda, hidupkan dulu ubatnya.
  • Anda boleh mula bermain Scoia'tael setelah mendapat Daisy of the Valley, yang memberi anda satu kad tambahan pada awal permainan. Itu seperti mata-mata percuma yang dijamin setiap permainan!
  • Bina dek Scoia'tael anda seperti berikut:
  • Umpan 2x
  • Semua Pahlawan kecuali Triss (Triss miskin, diceritakan dalam cerita * dan * di Gwent!)
  • Penyeludup Havekar 3x
  • Milva
  • Villentretenmerth
  • Dandelion
  • 2x orang perubatan (anda boleh memiliki hingga 3 orang, tetapi saya menganggapnya terlalu banyak kerana anda sering tidak mempunyai apa-apa untuk menghidupkan kembali, terutamanya setelah anda menjadi pahlawan)
  • Kesemua 6 kad Agility menyerang
  • Mysterious Elf (kad ini mesti dimiliki oleh mana-mana puak)
  • Buang salinan tambahan kad Muster semasa mulligan. Anda tidak mahu mempunyai lebih daripada 1 kad mengumpulkan setiap jenis di tangan anda!
  • Atas sebab ini, main kad kumpul SEBELUM anda bermain mata-mata!
  • Semasa bermain Scoia'tael, buka dengan Penyelam Haskar. Dengan 3 salinan, anda berpeluang memiliki sekurang-kurangnya 1 di tangan anda.
  • Kad ketangkasan sangat bagus untuk mengelakkan kad cuaca Villentretenmerth dan jarang.
  • Dengan Scoia'tael, lupakan mengambil kombo besar. Sebaliknya, sedar bahawa dengan semua puak lain, sebahagian besar kad mereka mempunyai kuasa 4–5, tetapi milik anda akan 6 * dan * mempunyai Ketangkasan.
  • Biasanya, jika anda kalah pada pusingan pertama, komputer hanya akan memainkan kad token pada pusingan ke-2, jadi pastikan anda hanya menang dengan kekuatan kad yang paling sedikit.
  • SELALU MEMBUAT LAIN GUY PLAY PERTAMA!
  • Anda juga boleh mengubati Villentretenmerth untuk kesan yang hebat.

Jawapan 3:

Ok Gamers yang baru mula bermain Witcher 3 harus mula bermain Northern Realms; memilih puak yang tepat adalah rahsia untuk memenangi Gwent.

Yang mengatakan, puak Gwent yang paling kuat adalah Monsters, bukan Northern Realms, atau Skellige. Oleh itu, jika anda ingin memenangi kejohanan Gwent besar di Passiflora di Novigrad, anda perlu bermain Monsters dengan geladak yang bagus. Sekiranya anda ingin memenangi kejohanan Gwent di Toussaint, anda perlu bermain Skellige. Oleh itu, anda perlu menguasai ketiga-tiga puak tersebut.

Realms Utara (permainan awal pertengahan):

Saya akan memendekkan bahagian ini kerana Dimitrios Michmizos, Nathan Garvin dan Xane Feng telah membahas topik ini secara meluas.

  1. Beli setiap kad Gwent yang ada untuk dijual
  2. Mainkan semua orang sehingga anda mempunyai kad unik mereka
  3. Jauhkan anda sehingga minimum 22 kad

Untuk memastikan kad anda minimum 22 unit kad, anda hanya menyimpan kad Wira dan kad dengan kemampuan khas. Kad Decoy, Spy dan Medic adalah kunci untuk menang awal. Cuba memenangi pusingan pertama kerana ini akan membolehkan anda menarik satu kad tambahan pada awal giliran seterusnya (Kemampuan Khas Realm Utara).

Monster (permainan pertengahan akhir):

Dengan puak Monsters, adalah lebih mustahak untuk memiliki kumpulan kad sebanyak mungkin. Kunci untuk menang dengan raksasa adalah mengetahui cara bermain kad saman dan hangus.

  • Simpan kad anda di bawah 30 kad dengan membuang semua kad tanpa kemampuan khas dengan nilai 5 atau lebih rendah. Kunci untuk menang dengan puak Monster adalah menyimpan semua kad saman di geladak anda dan kerana itu anda perlu merehatkan peraturan # 3.
  • Scorch: Mulakan pusingan baru dengan kad terendah anda, contohnya Dandelion. Sekiranya lawan anda kemudian menggunakan kad saman, misalnya Crones, anda kemudian boleh menggunakan Kad Scorch untuk menghancurkan ketiga-tiga Crone.
  • Tidak semua kad saman dibuat sama, misalnya Gaunter o'Dimm akan memanggil tiga kad Darkness, sementara kad Darkness tidak akan memanggil Gaunter o'Dimm. Ini digemari di Skellige Deck bersama Cerys dan Shield Maidennya.
  • Mulligan: Keutamaan pertama anda adalah membuang sebarang kad saman, contohnya jika anda mempunyai dua Crone, buang satu. Sekiranya anda mempunyai Gaunter o'Dimm dan Darkness, maka buang Darkness.

Kerana kemampuan khas puak monster - di akhir satu pusingan kad tetap ada di atas meja - adalah idea yang baik untuk kehilangan satu pusingan jika lawan anda tiba-tiba memperoleh kelebihan 10+ mata. Saya selalu bermain dengan Keupayaan Pemimpin Khas mengambil satu kad dari timbunan sampah saya.

Skellige (Darah & Anggur):

Dek Skellige memperkenalkan beberapa idea baru, dalam banyak hal ia serupa dengan puak Monster. Kemampuan puak Skellige adalah untuk memanggil dua kad pada pusingan tiga, jadi sangat mustahil anda kehilangan sekurang-kurangnya satu pusingan.

Saya belum memahami sepenuhnya mekanik yang lebih baik di Skellige Deck, jadi saya akan berminat sekiranya ada pembaca yang dapat menambahkan pemikiran mereka. Saya belum memahami sepenuhnya apa yang dibawa oleh kemampuan Berserker dalam permainan dari segi pertukaran antara ukuran geladak dan keuntungan yang berpotensi.

Pemain PS Gwent Cemerlang akan mendapat ganjaran dalam Blood & Wine: Dalam kejohanan Gwent anda boleh memenangi salah satu Pedang Baja terbaik. Di Tanah Seribu Fabel, anda boleh memenangkan Pita dari Flintgirl dan bukannya membayar 1000 mahkota.


Jawapan 4:

Pertama sekali, beli semua kad Gwent yang boleh dibeli dari penjaga dan peniaga. Anda akan terkejut apabila mendapati hampir separuh daripada kad yang hilang dapat dibeli. Saya terlalu lambat untuk mengetahui fakta ini.

Kedua, Gwent harus diutamakan berbanding kempen cerita. Saya serius. Sebilangan peluang hilang secara kekal apabila anda telah berkembang terlalu jauh dalam cerita utama.

Oleh itu, berikut adalah beberapa petua dan trik yang saya pelajari daripada orang lain atau melihat sendiri

  • Cuba simpan bilangan kad unit sekecil mungkin. 22-24 sangat sesuai untuk bangunan Dek Utara atau Nilfgaard. 27 untuk dek monster.
  • Biting Frost dan Clear Weather adalah satu-satunya kad cuaca yang perlu disimpan di geladak anda. Jangan ganggu kad Fog atau Rain kerana kadangkala tidak diperlukan.
  • Mainkan kad unit yang lebih kecil pada pusingan pertama. Gunakan kad wira dengan berhati-hati pada pusingan pertama. Simpan senjata besar anda iaitu unit ikatan ketat, unit pengumpul, tanduk komandan, kad wira Geralt dan Ciri untuk pusingan seterusnya. Matlamatnya adalah untuk memenangi pusingan pertama dan mengalahkan lawan pada pusingan berikutnya.
  • Jangan sekali-kali bermain ubat anda di pusingan pertama atau jika tidak ada unit bukan wira di timbunan buang.
  • Apabila lawan Nilfgaard menggunakan kad pengintip untuk anda, biarkan unit pengintip tetap berada di atas meja, anda juga boleh menggunakan bonus penguat semangat dan semangat jika anda mahu, dan mengatasinya setelah ia membuang timbunan. Jika tidak, anda hanya boleh menggunakan umpan.
  • Semasa bermain melawan lawan dengan kemampuan Skellige deck dan pemimpin Crach, yang terbaik adalah bermain sebagai Nilfgaard dengan kemampuan pemimpin White Flame untuk membatalkan kemampuan pemimpin lawan dan melindungi aset timbunan anda yang dibuang. Sebaliknya anda juga boleh menggunakan kemampuan Crach lawan anda untuk keuntungan anda. Saya pernah bermain menentang Skellige menggunakan rak Monster. Saya menggunakan unit vampire muster pada pusingan pertama. Pada babak berikut saya menggunakan kemampuan Eredin Bringer of Death untuk mengembalikan satu kad Vampire ke tangan saya. Lawan menggunakan kemampuan Crach untuk menghantar kembali unit yang dibuang di geladak. Pada langkah berikut, saya meletakkan unit vampire dan yang mengejutkan saya menarik empat vampir lain dari geladak.
  • Menggigit Frost diikuti oleh Villentretenmerth adalah cara yang sangat berkesan untuk memusnahkan unit-unit monster yang fokus pada jarak dekat, juga berfungsi melawan Nilfgaard atau Skellige.
  • Jangan bimbang jika lawan sepertinya berada di depan anda dalam jumlah. Tunggu sahaja masa yang sesuai dan lepaskan Scorch anda.

Terima kasih untuk membaca. Juga, lawan Nilfgaard adalah yang paling sukar. Lawan Scoia'tael cenderung paling mudah.


Jawapan 5:

Alam Utara, jangan bimbang dek lain. Ini memiliki berbagai macam kartu, mata-mata, set, kebangkitan, dan kad dari ketiga jenis serangan.

Untuk memulakan sekalipun, beli kad yang anda dapati di vendor, pemilik penginapan hampir selalu mempunyai beberapa kad. Bina dek yang diperkemas,

  • Kad bernilai tertinggi dan hanya seberapa banyak yang anda perlukan untuk membuat minimum 22 kad anda. Apabila anda mendapat kad bernilai lebih tinggi, tukar.
  • Semua mata-mata boleh anda gunakan
  • Sebilangan kad khas yang anda boleh menguruskan, saya pergi dengan frost 3x dan 3x umpan. Dengan kemampuan Foltest, anda boleh pergi tanpa langit yang jelas tetapi menambahkannya jika anda fikir anda memerlukannya.

Mula mengambil penjaga kedai, memenangi seberapa banyak kad yang anda boleh dan kemudian mula mencabar pemilik penginapan. Anda akan mendapat kad yang unik dari sasaran pencarian Gwent, anda pasti ingin mendapatkannya secepat mungkin untuk mendapatkan beberapa alat pemukul untuk dek anda.

Kerana dek anda kecil, anda akan mempunyai peluang melukis kad yang anda perlukan dan kad tidak dibuang. Sekiranya anda mempunyai set, anda juga mungkin akan menariknya.

Sebanyak mata-mata yang anda ada sehingga anda dapat menarik lebih banyak kad dan mengatasi pada pusingan akhir. Main hanya kad pengepungan dan pemanah pada pusingan pertama semasa anda bermain mata-mata, ketika lawan melintas, mainkan fros untuk pusingan mudah. Menipu setiap mata-mata yang dimainkan terhadap anda dan memainkannya dengan segera.

Monster deck mudah dikalahkan dengan cara ini, hanya mengeluarkan semua kad mereka yang kuat dan ditindaklanjuti dengan fros ketika mereka lulus.

Simpan set kad pelbagai anda untuk permainan terakhir, anda ingin memastikan tidak ada kad hangus yang menunggu, Realm Utara mempunyai tiga set ini dan mereka boleh menjadi penukar permainan yang dahsyat. Bermain dua bersama menggandakan nilai mereka, bermain tiga kali ganda sehingga kad dengan 4 nilai serangan biasanya akan bertambah menjadi 8 ketika dimainkan dalam satu pasangan, 12 dimainkan sebagai tiga. Sekiranya anda ingin melipatgandakan, anda boleh bermain tanduk juga, menjadikan tiga kad anda yang bernilai sedikit menjadi 72 permainan ... Saya selalu menganggap ini tidak perlu, tanduk itu hanya menyumbat tumpukan undian anda. Semasa bermain set ini, penting untuk mengeluarkan kad hangus terlebih dahulu, sangat merugikan kehilangan banyak mata, atau tunggu sehingga lawan anda memainkan kad nilai yang lebih kuat untuk melindungi anda (Nilfgard mempunyai beberapa nilai 10 sebagai contoh, dan jika lawan bermain mereka dengan tanduk boleh memberi ruang kepada anda untuk bermain tanpa risiko).

Simpan kad kebangkitan untuk pusingan tiga, ia dapat membawa kembali mata-mata dari pusingan sebelumnya untuk peningkatan pek terakhir atau menghidupkan kembali satu set dari kuburan untuk permainan kuasa.

Strategi ini semestinya bagus untuk hampir setiap perlawanan kecuali kejohanan.

Sekiranya anda masih menghadapi masalah, pergi ke pilihan dan ubah kesukaran gwent ... Saya tidak tahu seberapa berkesannya tetapi anda boleh mengubah kesukaran gwent tanpa mengubah kesukaran permainan.


Jawapan 6:

Dek Alam Utara

Pemimpin - Foltest: Tuan dan Panglima Utara

Pastikan dia berguna. Dia membersihkan sebarang kesan cuaca. Gunakan dia di akhir babak, jangan repot-repot menghilangkan kesan cuaca lebih awal. Dia adalah jaring keselamatan yang menghalangi anda untuk tidak memerlukan kad cuaca lain di tangan anda.

Kad Unit: Perintah Jalur Biru x3, Catapult x2, Crinfrid Reavers Dragon Hunter x3, Dun Banner Medic x1, Esterad Thyssen x1, John Natalis x1, Philippa Eilhart x1, Prince Stennis x1, Sigismund Dijkstra x1, Thaler x1, Vernon Rochemer x1, Villentret x1, Misteri Elf x1, Yennefer dari Vengerberg x1, Cirilla Riona Elen Riannon x1, Geralt of Rivia x1.

Kad Lain: Cuaca Cerah x2, Tanduk Komandan x3, Dekoy x3

Ideanya sangat mudah, dapatkan setiap kad yang baik dengan Bon Ketat yang anda dapat, kerana mereka mengumpulkan kekuatan. Jika tidak, gunakan unit Wira (disebutkan di atas) dan kad berguna lain seperti Villentretenmerth (built-in Scorch) dan Dun Banner Medic. Jangan gunakan kad cuaca, anda mempunyai kad untuk melindungi dari cuaca, tetapi dengan dek NR, anda harus selalu kehilangan lebih banyak cuaca daripada yang anda dapat.

Pemenang sebenar dek ini adalah kombo Spy / Decoy. Gunakan mata-mata untuk menarik lebih banyak kad. Lebih banyak kad = lebih banyak peluang di Commander's Horn / Tight Bond = lebih banyak peluang untuk mengalahkan lawan dengan kekuatan. Sekiranya musuh berani memainkan permainan yang sama dan menggunakan Perisik pada anda, umpatkan pengintip ke tangan anda, kemudian mainkan semula mereka. Pemain terbaik dalam permainan (terutama Sasha) akan terlibat dalam perang Decoy / Spy, dengan hasilnya harus banyak berjaya ... tetapi rekod kemenangan / kekalahan saya terhadapnya tidak terlalu buruk.

Jangan biarkan nombor menipu anda - geladak Skellige berada di dunia yang penuh dengan semua kad Perisik yang belum dijawab di papan. Keunggulan 58-0 mereka tidak semudah kelebihan kad 14 - 5.

Sekiranya musuh tidak berperang dengan Spy / Decoy dengan anda, anda mungkin akan dapat mengalahkan mereka. Tetapi Decoy masih saleh. NK dapat menarik kad lain jika mereka menang satu pusingan, jadi mainlah KUAT pada pusingan pertama, seolah-olah anda memperoleh kemenangan, mereka akan membuang kad sebanyak yang anda (idealnya), tetapi anda akan mendapat satu. Dengan Dun Banner Medic, anda boleh memainkannya, menghidupkan semula kad yang digunakan, kemudian Umpan dia kembali ke tangan anda dan mainkannya lagi ... menghidupkan semula beberapa kad, bergantung pada berapa banyak Umpan yang anda miliki.

Terdapat beberapa strategi yang lebih halus, seperti tidak menyelesaikan kombo Tight Bond hingga hampir ke akhir babak, sekiranya mereka mempunyai Scorch. Sekiranya anda mempunyai Medic / Decoy, lukis kad Scorch / cuaca dengan kombo Tight Bond terkuat anda. Elakkan terlalu banyak unit dengan kekuatan yang sama (tidak mahu kehilangan sekumpulan 16 komando Blue Stripes / Catapults ke satu Scorch). Daya tarikan berfungsi dengan baik terhadap geladak raksasa - memikat mereka untuk menghabiskan lebih banyak perbelanjaan, kemudian membakarnya dengan Villentretenmerth. Gunakan Decoy untuk membawa Villentretenmerth ke tangan anda, kemudian mainkan dia lagi untuk membakar pelbagai kad Muster.

Pastikan jumlah unit anda hampir atau pada tahap minimum yang dibenarkan. Anda mahu kad terbaik anda muncul di tangan anda, jadi tidak ada alasan untuk meletakkan dek anda dengan apa-apa yang lebih daripada minimum.

Dek Alam Utara dapat meletakkan beberapa titik tinggi yang bodoh. Tidak ada yang dapat mengalahkan mereka dalam tembak-menembak, selagi anda berjaga-jaga dengan kad Scorch dan cuaca.

Saya menulis panduan untuk The Witcher 3 (termasuk beberapa Gwent), jadi jangan ragu untuk bertanya kepada saya, jika ada. Panduannya boleh didapati di sini, jika anda lebih suka membaca bahawa:

Maklumat Gwent

Perlu diingat bahawa anda perlu menyelesaikan beberapa pencarian dan membina kad tersebut. Nasib baik, anda boleh membeli banyak kad Decoy / Commander's Horn / Tight Bond dari pelbagai barkeeps. Terus putarkan kad paling lemah anda apabila anda mendapat kad yang lebih baik dan jika anda kalah, cari lawan yang lebih mudah. Ganjaran kad kebanyakannya rawak, simpan untuk lawan Gwent yang berkaitan dengan pencarian. Sekiranya anda bernasib baik, anda akan mendapat Villentretenmerth dan Philipa lebih awal, jika tidak, tidak. Lebih banyak watak yang unik yang anda kalahkan, semakin baik. Keluar sana dan hiruk-pikuk!


Jawapan 7:

Edit: Saya tidak pasti sama ada ini akan berjaya tetapi inilah perlawanan yang saya mainkan menentang majordomo Corvo Bianco di Toussaint:

Saya duduk untuk melakukan ini dan video ini adalah hasil percubaan pertama saya. Itu pada tahap kesukaran biasa, tetapi saya telah mencubanya paling sukar, tetapi hasilnya sama sepanjang anda mempunyai dek yang lengkap dan optimum.

Saya pernah mendengar orang lain mengatakan untuk kalah pada pusingan pertama, tetapi itu bukan rahsia untuk menang di Gwent. Saya bermain sebagai Realms Utara dan saya hanya melancarkan pusingan menentang monster deck, dan walaupun itu bukan selalu pusingan pertama. Masalahnya ialah anda harus memaksa lawan untuk melampaui batas diri dan kemudian anda semestinya memenangi dua pusingan seterusnya. Memenangi pusingan pertama memberi anda sedikit kelonggaran.

Selain itu, anda seharusnya dapat memilih strategi kemenangan dari komputer. Bermain menentang geladak Nilfgaard akan mengajar anda cara bermain permainan mata-mata / umpan misalnya. Lengkapkan dengan beberapa strategi seperti menggunakan kad wira anda melawan geladak monster, gunakan frost menggigit, kemudian mainkan kad hangus kerana semua kad jarak dekat mereka akan mempunyai nilai yang sama.

Gwent telah menjadi tugas saya sehingga saya tahu betul bagaimana saya akan bermain perlawanan sebelum kad pertama dimainkan. Video itu bukan contoh yang baik tetapi pada masa-masa tertentu anda dapat melihat betapa tidak sabar saya sementara beberapa kali saya berhenti untuk melakukan beberapa matematik mental.


Jawapan 8:

Rahsianya ialah membiarkan lawan anda memenangi pusingan pertama.

Gunakan kad terkecil anda di pusingan pertama atau berikan kad lawan kepada anda melalui kereta yang saya tidak ingat namanya Djikstra adalah kad jenis itu.

Dan kemudian pada pusingan kedua juga menggunakan kad sederhana jenis. Lawan kemungkinan besar akan membiarkan anda menang. Dan pada pusingan ketiga dan terakhir anda meletakkan semua yang anda ada di atas meja.

Itulah rahsia kemenangan di Qwent.


Jawapan 9:

Dapatkan banyak kad wira. Saya mempunyai 8 di gelanggang utama saya dan saya berusia 25 tahun dan nisbah kemenangan saya adalah 85: 15. Juga jangan gunakan kad cuaca sebaliknya pergi untuk hangus atau tanduk dan gunakan kad kemampuan perubatan.u akan memerlukan sedikit keberuntungan untuk mendapatkan kad wira jika dek anda lemah maka akhirnya anda akan menang. juga menggunakan spys yang hanya memberi kekuatan 0 atau 1 kepada lawan jangan menggunakan kad pengintip yang lain.