hollow knight bagaimana menuju ke taman ratu


Jawapan 1:

Pengakuan Jiji adalah rakan anda.

Sekiranya anda tidak tahu siapa dia, dia berada di belakang pintu terkunci di pinggir Dirtmouth. Anda memerlukan Kunci Ringkas untuk menghubunginya - terdapat empat Kunci Sederhana dalam permainan, dan di awal tempat paling mudah untuk mendapatkannya adalah dari Sly atau di Kota Air Mata (di sudut kanan atas bilik dengan semua platform di sudut kiri atas peta, di bawah stesen stage City Storerooms.

Inilah peta

untuk rujukan.)

Jiji akan mengembalikan Shade anda kepada anda sebagai ganti Rancid Eggs. Sekiranya ini merupakan permainan pertama anda, ini adalah perkhidmatan yang sangat tidak ternilai, kerana kemungkinan besar anda akan mati di tempat yang sangat tidak selesa (seperti, misalnya, di koridor panjang dengan semua lonjakan di Greenpath). Jauh lebih selamat untuk kembali ke Dirtmouth dan meminta pertolongan Jiji.

Gunakan "berhenti" untuk keuntungan anda. Oleh kerana kematian mempunyai kos (harfiah) yang tinggi dalam permainan ini, saya menjadi paranoid untuk mati dengan cepat. Salah satu perkara terburuk dan terbaik mengenai Hollow Knight adalah hakikat bahawa semua yang anda lakukan adalah kekal - kemajuan anda akan disimpan secara automatik, sama ada anda sudah berehat di bangku simpanan atau tidak. Ini bermaksud, jika anda mendapati diri anda berada di tempat yang sangat tidak selesa dan anda tahu anda akan mati, anda boleh keluar dari permainan dan membukanya kembali. Apabila anda melakukannya, anda akan kembali ke bangku simpanan terakhir anda, tetapi sebenarnya anda tidak akan kehilangan kemajuan anda (iaitu item yang anda kumpulkan akan tetap ada bersama anda, suis akan tetap dibalik, dll.) Dan kebanyakan yang penting, anda tidak akan meninggalkan Shade. Terdapat beberapa tempat di mana "tidak boleh keluar", seperti Istana Putih, tetapi biasanya merupakan pilihan yang selamat.

Eksperimen dengan pesona. Sekiranya ini adalah permainan pertama anda, kadang-kadang daya tarikan boleh membuat atau melancarkan pertempuran. (Mereka hanya akan menjadi tidak relevan ketika anda cukup baik untuk mengukur Pantheon of Hallownest.) Pesona juga boleh menjadikan platform atau segmen permainan lain menjadi lebih mudah. Sekiranya anda perlu melakukan pogo-jumping, gunakan Mark of Pride untuk memanjangkan kuku anda. Lost Kin menjadi lebih dapat dilakukan dengan dilengkapi Defenders Crest. Nightmare King Grimm mungkin sedikit lebih mudah jika anda menggunakan Joni's Blessing dan jimat Lifeblood yang lain untuk memberikan kesihatan sebanyak mungkin kepada diri sendiri, sehingga anda dapat menumpukan perhatian pada mengelak sambil berusaha lebih lama daripada dia (bukannya berusaha untuk sembuh dengan panik). Anda mungkin menginginkan Weaversong atau daya tarikan yang lain sehingga pelayan anda dapat menjatuhkan Pengumpul. Hiveblood sangat diperlukan untuk Istana Putih, dan berguna untuk platform sukar yang lain. Gabungan daya tarikan yang berbeza malah boleh saling meningkat, jadi bermain-main dengan mereka.

Berikan perhatian sepenuhnya. Sebilangan besar pengetahuan tidak dinyatakan secara terang-terangan, tetapi secara halus dinyatakan dalam dialog, pada tablet pengetahuan, dan di tempat lain. Ini menjadikan permainan ini sangat samar, yang mungkin menyeronokkan atau mungkin menjengkelkan. NPC tertentu memberi anda sejumlah besar pengetahuan (Bardoon, Bidan, Pembuat Topeng) yang sebenarnya anda ingin perhatikan, walaupun apa yang mereka katakan tidak masuk akal pada kali pertama anda mendengarnya. NPC lain memberi anda maklumat yang benar-benar kritikal dan juga berguna secara aktif (Hornet, the White Lady, the Seer). Tablet pengetahuan biasanya memberikan maklumat atau konteks berguna yang mungkin tidak masuk akal pada kali pertama anda membacanya. Contohnya (spoiler yang sangat kecil):

Walaupun begitu tanah kita, makhluk pucat mengklaim gua-gua di depan. Itu mungkin kelihatan baik, tetapi itu tidak sesuai dengan impian kita. Berhati-hati untuk mengembara ke tempat itu.

Tablet pengetahuan ini terletak di pinggir Greenpath, di mana ia menghubungkan ke Taman Queen. Ia ditulis oleh orang Mosskin. "Makhluk pucat" yang dimaksudkannya adalah Wanita Putih. Tablet ini memberitahu kita bahawa orang Mosskin pernah tinggal di Queen's Gardens juga sebelum White Lady menyatakannya sebagai miliknya. Orang Mosskin tidak mempercayainya kerana dia tidak menyembah Unn, seperti yang mereka lakukan.

Maklumat ini tidak betul-betul relevan dengan permainan secara keseluruhan (itulah sebabnya ia hanya spoiler kecil), tetapi ia memberikan maklumat sebenar walaupun tidak masuk akal ketika pertama kali menemuinya. Saya benar-benar menyukai gaya penceritaan ini, kerana maklumatnya tidak berlebihan atau infodump yang besar - hanya ada di sana, dan terpulang kepada anda untuk menyatukan semuanya. Sebilangan besar video pengetahuan Hollow Knight melibatkan pembongkaran sedikit maklumat dari dialog, tablet, dan dialog Dream Nail untuk mengetahui kisah Hallownest. Anda mungkin akan menghabiskan sebahagian besar permainan ini hanya untuk mengetahui apa yang berlaku.

Cara untuk memenangi Metroidvania adalah menjelajah sebanyak mungkin. Ini berlaku untuk Metroidvania, bukan hanya Hollow Knight. Walaupun anda telah melakukan semua yang anda perlukan untuk menghadapi Final Boss (dan mungkin anda miliki), akan ada BANYAK yang belum anda ketahui. Hollow Knight benar-benar penuh dengan rahsia. Sangat mudah untuk melewatkan seluruh kawasan, apalagi semua perkara kecil yang tersembunyi di sudut atau di belakang dinding yang mudah pecah. Semua kandungan DLC juga tersembunyi dengan baik. Jadi, jangan tinggalkan batu. Sekiranya terdapat beberapa bahagian peta yang tersasar atau ruang kosong yang besar, anda harus kembali ke sana dan berpusing-pusing. Terdapat banyak yang boleh dijumpai, dan apabila anda fikir anda telah melihat semuanya, anda masih belum dapat melihatnya. Ingat juga bahawa, di mana-mana Metroidvania, anda akan dapat kembali, jadi jika anda terlepas sesuatu, anda boleh kembali ke tempat itu kemudian.

Baiklah, sekarang untuk beberapa yang lebih khusus:

Bangku terdekat dengan Mantis Lords adalah MENGERIKAN. Itu betul-betul di atas kolam asam, dan dikelilingi oleh mantra marah yang sangat sukar untuk dibunuh pada peringkat awal permainan. Saya fikir bahawa bangku itu hanya kejam dan jahat. Jauh lebih mudah untuk datang dari Queen's Station, dan berjalan kaki ke Mantis Village dari sana. Sebaik sahaja anda mendapatkan Mantis Claw di bahagian atas kampung, anda boleh melakukannya. Inilah laluannya:

Tentu, jalan balik yang panjang, tetapi jalan balik yang agak damai. Tidakkah anda lebih suka mati sebelum anda sampai ke bos? Juga, Quirrel straight-up memberitahu anda untuk mencari Tukang Kuku dan mencantikkan semula kuku anda sebelum melawannya. Adalah bijaksana untuk memperhatikan nasihatnya.

Saya juga mendapat petua mengenai sidequest yang paling dibenci di Hollow Knight: misi Bunga Halus yang ditakuti. Inilah cara untuk bertahan hidup dengan kekecewaan minimum: Raksasa di seluruh Hallownest hanya berehat setelah anda menyimpan di bangku simpanan. Perkara paling mudah untuk dilakukan adalah dengan berjalan kaki dari Queen's Gardens ke Resting Grounds dan membunuh semua yang ada di jalan anda. Kemudian, apabila anda sampai ke trem yang menghubungkan Lintasan Lupa dan Kawasan Rehat, JANGAN duduk di tempat duduk di dalam trem. Apabila anda sampai di Kawasan Rehat, JANGAN duduk di bangku sebelah rumah agam Gray Mourner. Dapatkan bunga, berjalan jauh ke belakang. Ianya tidak mudah pecah - ubur-ubur kecil di Fog Canyon dan semak terbang di Queen's Gardens akan tumbuh semula tanpa menghiraukan, dan tidak ada cara untuk menyingkirkan bahaya alam sekitar seperti Lumaflies dan lonjakan yang dikenakan. Tetapi, jauh lebih mudah.

Sebelum melawan Pengkhianat Tuhan, letakkan Dreamgate di bawah arena nya sehingga anda tidak perlu melakukan platform lagi setiap kali anda mati! (Jangan meletakkannya tepat di bawah pintu pagar, atau anda akan mendarat di atas Shade anda.)

Biasanya saya menyarankan agar tidak mencari bilik rahsia di internet sebelum sekurang-kurangnya berusaha mencarinya sendiri, tetapi saya akan mencarinya sebelum masuk ke Istana Putih. Anda tidak mahu meletakkan diri anda dalam tantangan itu lagi! Oh, dan duduk di atas takhta SEBELUM mengambil barang yang berkilat itu.

Saya pasti ada banyak lagi, tetapi hanya itu yang dapat saya fikirkan sekarang. Berseronok!